Kamis, 09 Februari 2017

REPUPBLIC OF GAMERS.ASUS

Republic of Gamers adalah sebuah brand perangkat keras notebook khusus gaming dari ASUS, perusahaan berbasis di Taiwan yang memproduksi komponen komputer seperti papan indukkartu grafis, dan notebookASUS belakangan ini mulai memproduksi PDATelepon genggamLCD, dan Perangkat keras lainnya. Pesaing utamanya termasuk MSI, dan Gigabyte[1]
ASUS pada 2005 menjual papan induk lebih banyak dari perusahaan lainnya, termasuk 30 juta pada 2004. Angka ini termasuk kontrak merek lain. ASUS juga memproduksi komponen untuk perusahaan lain, termasuk PS2 Sony dan Apple IpodiBook, dll

Sejarah[sunting | sunting sumber]

Setelah bertahun-tahun sejak berdirinya, ASUS bertujuan untuk menempatkan penekanan yang lebih besar pada PC Gaming. Proses ini menghasilkan atas pendirian Republic of Gamers pada tahun 2006, dibentuk untuk tujuan utama, yaitu memberikan Perangkat keras yang paling hardcore dan inovatif untuk gamer benar-benar berdedikasi.
Sejak itu, upaya dari tim Republic of Gamers telah menghasilkan aliran konstan teknologi PC game yang telah menjadi legendaris di kalangan para penggemar karena performanya. Republic of Gamers lebih dari sekadar Perangkat keras, kita mengambil bagian aktif dalam komunitas game global, membantu mengembangkan industri game dengan mensponsori acara-acara seperti QuakeCon, BlizzCon dan DreamHack. Media di seluruh dunia telah mengakui Republic of Gamers sebagai pemimpin dalam game PC, dengan banyaknya dari produk kami yang telah memenangkan penghargaan dan mendapatkan umpan balik yang sangat positif dari pro hardware. [2] Dengan respon yang besar dari gamer dan industri, Republic of Gamers memiliki semua sumber daya yang dibutuhkan untuk tetap bekerja karena teknologi dizaman sekarang ini - teknologi yang tidak pernah tidur, dan tak berhenti menghasilkan karya baru.

Misi[sunting | sunting sumber]

Kelahiran dari Republik of Gamers dibentuk pada 2006 dengan tujuan tunggal membawa gaming dan overclocking perangkat keras khusus untuk gamer dan overclocker di seluruh dunia. Melalui inovasi teknologi, desain, game ekstensif dan penelitian dan pengembangan overclocking, ROG hardware - khususnya motherboard dan kartu grafis - yang telah di garis depan kinerja dan ketergantungan, pilihan yang lebih disukai juara di mana-mana, pengaturan 4 Records baru 3D Mark Vantage Dunia untuk masuk, kinerja, preset Tinggi dan Extreme.
Republic of Gamers berkomitmen untuk memproduksi perangkat keras hardcore dengan performa PC paling inovatif, memungkinkan pengalaman komputasi utama untuk gamer dan penggemar di seluruh dunia.

Perkembangan[sunting | sunting sumber]

Sejak didirikannya Republic of Gamers pada tahun 2006, brand baru khusus gaming dari ASUS ini berkembang sangat pesat.
Pada bulan Juli 2006, motherboard gaming pertama bernama Crosshair diluncurkan.
Pada bulan Desember 2007, produk notebook terbaru dari jajaran ROG diluncurkan, ASUS ROG G1/G2 Series.
Pada bulan October 2009, produk notebook 3D pertama di dunia diluncurkan, ASUS ROG G51J 3D.
Pada bulan Juni 2010, produk grafik card tercepat di dunia diluncurkan, the dual 5870 Ares.

Republic of Gamers di Indonesia[sunting | sunting sumber]

Setelah Republic of Gamers dibentuk oleh ASUS pada tahun 2006, tidak perlu bertahun - tahun menunggu, brand Republic of Gamers sudah masuk ke Indonesia hingga bermunculan beberapa milis fanatik Republic of Gamers seperti ASUS ROG Indonesia dengan memacu pada Milis Fanatik Globalnya yaitu ASUS Republic of Gamers, dan beberapa komunitas lainnya.
VIRUS DAN TEKNOLOGI PARA PERETAS

WORMS
The Worm is a Brute Force Offensive Program which has the special ability to replicate and install itself. The Worm will attack connected nodes one at a time.
It has the following action priorities:
  1. It attacks the adjacent node with highest Attack Priority.
  2. If all adjacent nodes are captured, it will replicate itself in its residing node, unless the node is full.
  3. If the residing node is full and all adjacent nodes are captured, it installs duplicate of itself on empty program slots of adjacent nodes, based on Attack Priorities and the number of free program slots on the connected nodes (citation needed).
  4. If program slots of residing node and all adjacent slots are full, it will do nothing.
Each duplication has timer of 3 seconds which is reset when an adjacent slot is captured by defense side or program slots of residing node and all adjacent slots are full.
The Worm changes its attack target immediately once an adjacent node with higher Attack Priority is reclaimed by defense side.
he Beam Cannon is a Brute Force Offensive Program which continuously attacks connected nodes one at a time based on attack priorities. It will change targets upon capturing the currently targeted node.


blue_vitor.amazing thing blog.com

ALKITAB DAN KESUDAHAN

“Kesudahan
Dunia” Sudah Dekat!

KETIKA KRISTUS YESUS melemparkan Setan dan malaikat-malaikatnya dari surga dan memulai pemerintahan Kerajaannya, ini berarti akhir dari Setan dan sistemnya yang jahat sudah dekat. (Wahyu 12:7-12) Akan tetapi, bagaimana para pengikut Kristus di bumi dapat mengetahui bahwa peristiwa di surga ini, yang tidak kelihatan oleh mata mereka, telah terjadi? Bagaimana mereka dapat mengetahui bahwa Kristus secara tidak kelihatan hadir dalam kuasa Kerajaan dan bahwa ”kesudahan dunia” sudah dekat? Mereka dapat mengetahuinya dengan memeriksa apakah ”tanda” yang Yesus berikan telah digenapi.

2
Tidak lama sebelum kematian Yesus, pada waktu ia duduk di atas Bukit Zaitun, empat dari antara rasul-rasulnya datang kepadanya meminta suatu “tanda.” Pertanyaan mereka telah dibaca oleh jutaan orang: “Katakanlah kepada kami, bilamanakah itu akan terjadi dan apakah tanda kedatanganMu dan tanda kesudahan dunia?” (Matius 24:3) Akan tetapi, apa sebenarnya arti dari ungkapan “kedatanganMu” dan “kesudahandunia”?

3
Kata Yunani yang diterjemahkan sebagai “kedatangan” adalah parousia, dan artinya “kehadiran.” Maka, apabila “tanda” itu kelihatan, ini berarti kita akan tahu bahwa Kristus hadir meskipun tidak kelihatan, bahwa ia sudah datang dalam kuasa Kerajaan. Ungkapan “kesudahan dunia” juga bisa benar-benar menyesatkan pengertian. Ungkapan itu tidak memaksudkan akhir dari bumi ini, tetapi, sebaliknya, akhir sistem Setan. (2 Korintus 4:4) Karena itu, pertanyaan para rasul secara tepat berbunyi: “Katakanlah kepada kami, kapan itu akan terjadi dan apa yang menjadi tanda kehadiran-Mu dan [tanda dari] akhir sistem ini?”—Matius 24:3, New World Translation.

4
Yesus tidak memberikan hanya satu kejadian saja, sebagai “tanda.” Ia menyebut berbagai kejadian dan keadaan. Penulis-penulis Alkitab lain di samping Matius, menyebutkan kejadian-kejadian tambahan yang akan menandai “hari-hari terakhir.” Semua hal yang dinubuatkan ini akan terjadi selama suatu masa yang disebut para penulis Alkitab sebagai “hari-hari terakhir.” (2 Timotius 3:1-5; 2 Petrus 3:3, 4) Kejadian-kejadian ini akan menjadi seperti garis-garis yang berbeda-beda yang membentuk sidik jari seseorang, suatu ciri yang tidak mungkin dimiliki orang lain. “Hari-hari terakhir” mempunyai pola tersendiri berupa ciri-ciri atau kejadian-kejadian. Hal-hal ini membentuk “sidik jari” positif yang tidak mungkin ada pada zaman lain.

5

Dalam pasal 16 dari buku ini kita telah membahas bukti-bukti Alkitab bahwa Kristus kembali dan mulai memerintah di tengah musuh-musuhnya pada tahun 1914. Sekarang perhatikanlah dengan saksama berbagai segi dari “tanda” kehadiran Kristus dan bukti-bukti selanjutnya mengenai “hari-hari terakhir” dari sistem jahat milik Setan. Seraya saudara memeriksa hal-hal yang dinubuatkan pada keempat halaman berikut ini, perhatikan bagaimana hal-hal itu mengalami penggenapan sejak 1914.